アバターを調整

平面のポリゴンのアバターは違和感があるので立体のモデルに変更。

3DCG制作ソフトを使わずVRML手書きのためカクカクしてますが、世界との違和感は多少改善されたものと期待しています。

アバターは世界に対して存在感を弱めに作りました。

できればアバターよりも世界について注意をひかせたいためです。

一応フェイス画像が登録されていればポリゴンの頭部前面に仮面のような形で画像を表示するようにしています。

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